Агентность — это степень свободы игрока действовать по-своему и видеть реальные последствия своих действий в мире и сюжете игры. Некоторые определения:
- «Агентность — это возможность игрока принимать решения и жить с их последствиями (в игровом мире)».
- «Агентность — это ощущение игрока, что его выборы и действия действительно влияют на ход событий и развитие сюжета».
Агентность строится на значимых выборах: если действия игрока не имеют последствий или если бы результат случился и без игрока — чувство агентности и ощущение контроля над ситуацией падают.
Агентность — это спектр: от почти полной свободы в песочницах до редких точек выбора в линейных сюжетных играх (где многое заранее прописано, а часть действий игроку запрещена). Часто агентность располагается где-то посередине спектра — давая игроку некоторую агентность (например, исследование мира), но ограничивая её при необходимости (например, сюжетные квесты).